among

amongXbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड का समर्थन और विलंबता में सुधार मिल रहा है - द वर्ज - bhutan teer resultamongXbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड का समर्थन और विलंबता में सुधार मिल रहा है - द वर्ज - bhutan teer resultamongXbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड का समर्थन और विलंबता में सुधार मिल रहा है - द वर्ज - bhutan teer resultamongXbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड का समर्थन और विलंबता में सुधार मिल रहा है - द वर्ज - bhutan teer resultamongXbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड का समर्थन और विलंबता में सुधार मिल रहा है - द वर्ज - bhutan teer result

के तहत दायर:

Xbox क्लाउड गेमिंग को माउस और कीबोर्ड समर्थन और विलंबता सुधार मिल रहा है

नया,15टिप्पणियाँ

Microsoft गेम डेवलपर्स को xCloud सुधार के लिए तैयार करता है

एलेक्स कास्त्रो / द वर्ज द्वारा चित्रण

Microsoft अपनी Xbox क्लाउड गेमिंग (xCloud) सेवा में माउस और कीबोर्ड समर्थन जोड़ने की तैयारी कर रहा है जो Xbox गेम को टीवी, पीसी, मोबाइल उपकरणों और अन्य पर स्ट्रीम करता है। सॉफ्टवेयर दिग्गजजोड़ा छेड़ाइस साल की शुरुआत में, और अब यह गेम डेवलपर्स को माउस और कीबोर्ड समर्थन और Xbox क्लाउड गेमिंग पर जल्द ही कुछ बड़े विलंबता सुधारों के लिए तैयार होने के लिए प्रोत्साहित कर रहा है।

"Xbox कुछ वर्षों से कीबोर्ड और माउस का समर्थन कर रहा है, और हम इसे पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए स्ट्रीमिंग में जोड़ने पर काम कर रहे हैं,"मॉर्गन ब्राउन बताते हैं , Microsoft की Xbox गेम स्ट्रीमिंग टीम का एक सॉफ़्टवेयर इंजीनियर। "लेकिन आप इसे अभी अपने गेम में जोड़ना शुरू कर सकते हैं और आपके कंसोल कीबोर्ड और माउस उपयोगकर्ता इसकी सराहना करेंगे। एक बार जब हम इसे जोड़ना समाप्त कर लेंगे तो यह स्ट्रीमिंग में हल्का हो जाएगा।"

माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटरबॉस जोर्ग न्यूमैनपहले छेड़ा कि Xbox क्लाउड गेमिंग पर माउस और कीबोर्ड समर्थन को जोड़ना इस गर्मी में दिखाई दे सकता है। जैसा कि Microsoft डेवलपर्स को पीसी पर स्ट्रीम किए गए Xbox गेम के लिए माउस और कीबोर्ड समर्थन के बारे में अधिक सोचना शुरू करने के लिए प्रोत्साहित कर रहा है, यह संभावना है कि हम जल्द ही इस शो को देखना शुरू कर देंगे।

यह Xbox क्लाउड गेमिंग उपयोगकर्ताओं को माउस और कीबोर्ड का उपयोग करके पीसी वाले नहीं, Xbox गेम स्ट्रीम करने की अनुमति देगा। हम जैसे खेल देख सकते थेचोरों का सागर,माइनक्राफ्ट,हेलो अनंत, और भीFortnite सभी Xbox क्लाउड गेमिंग के माध्यम से माउस और कीबोर्ड का समर्थन करते हैं। हालाँकि, माउस और कीबोर्ड को सपोर्ट करने वाले Xbox गेम्स की सूची अभी भी अपेक्षाकृत छोटी है। यह विशेष रूप से तब उपयोगी होगा जबMicrosoft Xbox क्लाउड गेमिंग लाइब्रेरी का विस्तार करता हैइस वर्ष में आगे।

स्ट्रीम विलंबता में सुधार के लिए Xbox डेवलपर्स को नए API मिलेंगे।
छवि: माइक्रोसॉफ्ट

माउस और कीबोर्ड सपोर्ट के साथ-साथ, माइक्रोसॉफ्ट डेवलपर्स को उनके गेम्स में स्ट्रीमिंग लेटेंसी को बेहतर बनाने के और भी तरीके दे रहा है। Microsoft एक नए प्रदर्शन विवरण API पर काम कर रहा है, जो कुल मिलाकर 72ms तक विलंबता को बचा सकता है। यह डायरेक्ट कैप्चर का उपयोग करके हासिल किया जाता है, जो वीएसआईएनसी और डबल या ट्रिपल बफरिंग के लिए प्रतीक्षा समय को खत्म करने के लिए सॉफ्टवेयर में हार्डवेयर सुविधाओं को पुन: पेश करता है, और यहां तक ​​​​कि टीवी के लिए आवश्यक स्केलिंग भी।

स्केलिंग और कलाकृतियां सभी गेम स्ट्रीमिंग में अतिरिक्त विलंबता जोड़ती हैं, और कई गेम पहले से ही Xbox क्लाउड गेमिंग पर अपने प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए डायरेक्ट कैप्चर का समर्थन करते हैं। पारंपरिक डिस्प्ले पाइपलाइन के माध्यम से 8-74ms की तुलना में विलंबता 2-12ms जितनी कम हो सकती है। हालाँकि, कुछ सीमाएँ हैं। डायरेक्ट कैप्चर केवल 1440p के अधिकतम रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है, और अभी तक डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन या एचडीआर का समर्थन नहीं करता है।

अधिकांश गेम डेवलपर्स के लिए रिज़ॉल्यूशन सीमा अभी कोई समस्या नहीं होगी, क्योंकि Xbox क्लाउड गेमिंग मोबाइल पर गेम को 720p और पीसी और वेब पर 1080p तक स्केल करता है। Microsoft अंततः उच्च रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करने की अपेक्षा करता है, लेकिन 1440p या 4K समर्थन पर कोई समयरेखा नहीं हैनया एक्सबॉक्स टीवी ऐप . ब्राउन बताते हैं, "ऐसा कुछ है जो हम उम्मीद करते हैं कि विभिन्न उपकरणों, नेटवर्क स्थितियों और स्ट्रीमिंग स्टैक में सुधार के आधार पर समय के साथ बदल जाएगा।" डेवलपर्स के लिए उनके गेम का परीक्षण करने और डायरेक्ट कैप्चर का समर्थन करने का तरीका जानने के लिए टूल जल्द ही उपलब्ध होंगे।

डायरेक्ट कैप्चर Xbox क्लाउड गेमिंग में स्ट्रीमिंग लेटेंसी को बेहतर बनाता है।
छवि: माइक्रोसॉफ्ट

एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग जैसी गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं के लिए विलंबता सुधार महत्वपूर्ण हैं, और जैसा कि डायरेक्ट कैप्चर दिखाता है, यह केवल नेटवर्क विलंबता को कम करने के बारे में नहीं है। एनवीडिया ने लॉन्च कियाआरटीएक्स 3080 जीईफ़ोर्स नाउ टियर पिछले साल, प्रभावशाली विलंबता सुधारों के साथ। एनवीडिया ने अपनी स्वयं की अनुकूली सिंक तकनीक का निर्माण किया, जो एक सिंक्रोनस मॉनिटर से मेल खाने के लिए गेम रेंडरिंग को बदलता है और GeForce Now को स्ट्रीम किए गए गेम को किसी भी 60Hz या 120Hz मॉनिटर में सिंक करने की अनुमति देता है।

एनवीडिया का एडेप्टिव सिंक सर्वर साइड पर सीपीयू और जीपीयू के बीच कुछ बफरिंग को भी कम करता है, और अंतिम परिणाम कुछ हैप्रभावशाली विलंबता सुधार Google Stadia या Xbox Cloud Gaming से उपलब्ध चीज़ों पर। एनवीडिया ईवनXbox सीरीज X को मात देने का दावा120fps GeForce Now सपोर्ट की बदौलत 60fps पर स्थानीय रूप से चल रहा है।